Samuel Dubois - Tool Progammeur

Keep The Beat

la_sixème_collection
Keep The Beat est un jeu de rythme basé sur un contrôleur alternatif. Le principe est de reprendre les mécaniques de grands jeux de rythmes seulement ici le rythme, c’est rythme cardiaque du joueur. Le joueur doit donc suivre le rythme effréné de la musique tout en gardant son rythme cardiaque le plus faible possible.

Description :

Le jeu va mesurer le rythme cardiaque du joueur via une extension Arduino reliée à Unity via Uduino. Les feedbacks de rythme et de jeu sont aussi bien sur l’écran de jeu que sur l’instrument grâce à un système de LED adressables.
Le joueur affronte des vagues d’ennemies apparaissant procéduralement. Afin de créer de nombreux niveaux et nombreuses vagues, j’ai créé un outil utilisé par notre LevelDesigner. Celui-ci lui a permis de créer rapidement une trentaine de patterns différents.

 Instrument

Compétences acquises :

-J’ai été chargé de toute la programmation aussi bien sur Arduino que sur Unity.
-J’ai appris à gérer les frames rate de Unity afin que le jeu reste en rythme.
-J’ai appris le langage d’Arduino et ai adapté le package Uduino afin qu’il réponde à nos besoins.
-J’ai appris à créer un system de rythme régissant toutes les mécaniques du jeu.
-J’ai appris à travailler avec les designers qui on construit l’instrument afin que le jeu sur Unity et l’instrument en forme qu’un seul et même jeu.

 The tool

Festival Européen du Film Fantastique: Festival

Random bazar nous a contacté afin d’exposer Keep The Beat durant pres de deux mois mois lors de Connexion : une exposition en parallèle du Festival Européen du Film Fantastique du 9 Septembre au 30 Octobre 2021. Nous avons donc revu le jeu et la structure afin de les adapter pour tenir les risques qu’une exposition ouverte au public peut créer.

Cela fut l’occasion d’améliorer le code du jeu et surtout de travailler sur l’accessibilité. Ainsi, le prototype permet autant aux enfants qu’aux personnes âgées de jouer, seul ou à deux.